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战士

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116
2025-03-30

战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。

技能

主修技能

图片

名称

等级

满级

技能说明

推荐

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连环枪法

10

5

低级枪系技能,对敌人造成(130%~150%)的伤害。

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穿刺之枪

10

5

对70*150的长方形范围内的敌人造成(95%~115%)的伤害。

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破防之枪

15

5

造成100%伤害,15秒内降低敌人防御(30%~70%)。如果目标是玩家,则降防(10%~26%)。

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冲锋

15

5

(5~13)秒内移动速度提升50%。

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破甲

20

5

破防之枪可以使对方15秒内多受(20%~32%)的物理伤害和魔法伤害。

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飞翔之枪

20

5

射程300像素,对敌人造成(105%~125%)的伤害。

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破法之枪

25

5

造成100%伤害,同时敌人的法力值受到攻击力(60%~120%)的伤害。

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全力投掷

25

5

敌人被飞翔之枪击中时5秒内速度降低(50%~90%),成功率30%。如果目标是玩家,则减速(20%~40%)。

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震地之枪

30

5

对120度角,半径150扇形范围内的敌人造成(130%~150%)伤害。

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破魔

30

5

破法之枪将使目标额外损失其法力值上限的(10%~30%)。

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裂空之枪

36

5

以(5%~9%)武器耐久度换取对敌人(180%~220%)伤害。

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震空枪气

36

5

敌人受到震地枪法攻击时,(20%~40%)的几率被震退150像素。

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流虹之枪

43

5

对80*250的长方形范围内的敌人造成(145%~165%)的伤害。

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维护

43

5

降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。

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心眼之枪

51

10

100%命中敌人,造成(165%~201%)的伤害。

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野战八荒

51

10

对以自己为中心半径250圆范围内的敌人造成(155%~200%)的伤害。每2点野破属性增强1%的攻击力。

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石化之枪

60

5

使敌人石化(5~9)秒。如果目标是玩家,时间为(2~6)秒。

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战神之枪

60

5

射程300像素,100%命中,对敌人造成(165%~185%)的伤害。

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精准之印

64

5

提升自己和周围300像素内友方玩家的物理命中(60~300),持续30分钟。

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命令之印

68

5

提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限(6%~10%)持续10分钟。

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勇者之吼

70

5

增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级(20~60)持续10分钟。

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怒杀斩

72

5

造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成(500~900)点伤害且本技能爆击率提升(25%~45%)。(10%~26%)概率无视伤害吸收效果。每2点怒意属性增强1%的攻击力。

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龙牙之枪

81

5

高级枪系攻击技能,对敌人造成(180%~200%)伤害。

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孤注一掷

82

5

在接下来8秒内,放弃所有防御,攻击增加伤害(1000~1400)点,并增加暴击等级+(100~140)。

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死翔之枪

82

10

范围攻击技能,对半径250的圆范围内的敌人造成(195%~240%)的伤害。每2点死斗属性增强1%的攻击力。

辅助技能

图片

名称

等级

满级

技能说明

推荐

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枪法修炼

15

10

提高枪系攻击技能的攻击力(2%~20%)。

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意志

20

5

昏迷抗性+(10%~50%)。

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重击

25

5

射程150像素,造成100%伤害,使敌人昏迷(6~10)秒,昏迷中的敌人无法回避攻击。

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强健

30

5

减速抗性+(10%~50%)。

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战吼

36

5

将以自己为中心半径200的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。

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抗魔

43

5

冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+(10%~50%)。

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震慑

51

5

范围 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕(5~9)秒。

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缴械

60

5

(5~9)秒之内使敌人的攻击力下降至0。

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强体

62

10

提升生命最大值(120~930)。

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元神凝聚

85

3

接下来20秒内,完全抵御下(1~3)次攻击造成的伤害。

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突袭

88

5

跳跃到450像素内的目标面前进行一次攻击,(80%~100%)命中,对其造成基本物理伤害+(200~800)点伤害。

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